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Particularités magiques.

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Κόραξ

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MessageSujet: Particularités magiques. Particularités magiques.  Icon_minitimeVen 25 Juil - 21:53




Les Particularités Magiques.



On est tous spéciaux au fond.

 Il y a dans le monde sorcier de nombreux dons et particularités magiques.        
   Bien entendu, vous pouvez en posséder un, mais évitez tout de même d’en abuser. Tous les sorciers ne sont pas métamorphomages, ni mi-veela, mi-voyant et re mi-veela derrière ! Ce sont des dons, donc c’est rare. Nous nous réservons le droit de refuser une demande si nous la trouvons inappropriée ou si trop de personnages l’ont déjà faite. Les places sont donc limitées. Ne soufflez pas comme ça, essayez de comprendre. Ce n’est pas drôle si tout le monde est invincible. Les Mary/Gary-Sue, ça n’amuse plus tellement.
  Voici la liste :



Les Animagi

    Ce sont des sorciers puissants qui, au prix d'un long et douloureux effort, ont réussi à se transformer en un animal. Ce n'est pas chose aisée de parvenir à cette transformation, et c'est l'une des raisons qui place ces sorciers sous la surveillance du Ministère de la Magie. Tous les Animagi sont recensés sur une liste mise à jour régulièrement, et ne pas se déclarer est passible d'une lourde punition.
    L'animal en lequel se transforme le sorcier garde son âme humaine, et il ne peut choisir sa forme. Il lui ressemble forcément. Par exemple, si la personne est très maigre et est un Animagus chien, celui-ci sera également très mince.
    Les Animagi acquièrent toutes les caractéristiques des animaux en lequel ils se transforment et peuvent communiquer avec les autres bêtes.
    La forme Animagus est généralement la même que le Patronus d'une personne.  
Places : 5/5


Divination
Le don de voyance est inné, on ne peut donc pas essayer de l'acquérir, mais on peut l'affiner à volonté. Peu de personnes ont ces capacités, et sont capables de voir l'avenir et le passé.
  Seulement, les visions ne se contrôlent absolument pas. On ne peut choisir ni le moment, ni ce qu'on voit.
  L'utilisation des moyens traditionnels de divination sont conseillés car les visions sont alors plus clairs.
Places : 2/2


Legilimancie/Occlumencie
Les légilimens peuvent lire dans l’esprit des gens. Les occlumens sont ceux qui sont capables de bloquer leur esprit pour empêcher qu’on y lise quoique ce soit. Généralement, ces dons vont de pair, mais il est possible de n'en posséder qu'un sur les deux.
  Ces dons s'acquièrent avec beaucoup de travail. Il n'est jamais simple de lire dans les pensées. Elles ne sont pas parfaitement claires, et seules des images, des émotions, des fragments de mémoire sont lisibles.
Places : 2/2


Fourchelang
Le Fourchelang est la capacité de parler aux serpents et de les comprendre. Cette capacité est innée, il est inutile d'essayer de l'apprendre.
  C'est un don héréditaire qui peut sauter plusieurs générations.
  Seule une dizaine de personnes dans le monde s'est déclarée être Fourchelang.
Place : 1/1


Veela/Vélane
Les Vélanes sont des créatures quasi mythologiques, qui sont d'une beauté à couper le souffle et sont capable de charmer les hommes. Elles se sont mélangées avec les humains, ce qui a quasiment provoqué l'extinction de leur espèce. Il reste tout de même quelques membres, mais qui vivent reclus dans la forêt avec les nymphes.
  Les semi-Vélanes sont presque aussi jolies que leurs ancêtres.
Place : 4/4


Loup-garous
Les loup-garous sont de simples humains qui ont été mordu lors d'une pleine lune par un autre loup-garou. Ils sont normaux la plupart du temps, mis à part cette fameuse nuit de transformation. Ils ne peuvent contrôler celle-ci que grâce à la potion Tue-loup, autrement ils sont hors de contrôle, seraient prêts à tuer des membres de leur famille et ne s'en rendraient pas compte. Ils sont très dangereux. Cette potion leur permet de devenir des loups inoffensifs.
  Cette particularité n'est pas héréditaire.
Places : 2/2


Métamorphomages
Les métamorphomages sont des sorciers qui ont la capacité de changer leurs traits physiques à volonté. Ce talent est inné et héréditaire.
  Ils sont capables de se métamorphoser autant qu'ils le souhaitent, même s'il faut s'exercer un peu pour y parvenir.
Places : 3/3

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